In the unique puzzle simulation game Burn The Boards you can not only experience the reality of an informal worker, who breaks down e-waste for a living, but also contribute to change.
Features:
- unique puzzle and simulation mechanic
- insights into the toxic realities of e-waste
- an abundance of levels
- playing=supporting
- awesome pixels and gamedesign by Jamo Games
The player takes on the role of Arun, a villager who came to the big city with his wife and child to try his luck. Arun gets work in Chopra’s e-waste scrapyard, a small backyard factory where a dozen workers recycle electronic components. In order to feed his family, Arun has to recycle as many boards as possible, while toxic fumes will also poison him at the same time.
The gameplay is based on puzzles that gets increasingly complex. The player has to break the board apart in the most efficient manner, maximizing his profit and minimizing the numbers of moves. Through a shop system, the player can also purchase items that increase his ability to pick components, protect his health and help him to deal with health issues caused by the work. The game can be only be won by hard work: after a particular sum is reached, Arun can afford to retire from his recycling job and look for healthier opportunities.
Burn the Boards also aims at tangible change. Not only does it want to inform about the dangers of e-waste recycling and the hazardous conditions of informal workers, but it will also allow for an impact in reality. With the support of the German NGO Action for World Solidarity Causa Creations will donate 50% of its revenues to the support of migrating work forces in India, most whom are Dalits („Untouchables“)
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Dalam teka-teki permainan simulasi yang unik Burn The Papan anda bukan sahaja boleh mengalami realiti pekerja tidak rasmi, yang rosak e-sisa untuk hidup, tetapi juga menyumbang kepada perubahan.
Ciri-ciri:
- Teka-teki yang unik dan simulasi mekanik
- Gambaran tentang realiti toksik e-sisa
- Yang banyak tahap
- Bermain = menyokong
- Piksel yang menggerunkan dan gamedesign oleh Jamo Permainan
Pemain mengambil peranan Arun, seorang penduduk kampung yang datang ke bandar besar dengan isteri dan anaknya untuk mencuba nasib. Arun mendapat kerja dalam e-sisa scrapyard Chopra, sebuah kilang belakang rumah kecil di mana sedozen pekerja mengitar semula komponen elektronik. Dalam usaha untuk memberi makan keluarganya, Arun mempunyai untuk mengitar semula seberapa banyak papan yang mungkin, manakala wasap toksik juga akan meracuni beliau pada masa yang sama.
Permainan ini adalah berdasarkan kepada teka-teki yang mendapat semakin kompleks. Pemain ini tidak mempunyai untuk memecahkan papan selain dalam cara yang paling cekap, memaksimumkan keuntungan dan meminimumkan nombor bergerak. Melalui sistem kedai, pemain juga boleh membeli barang-barang yang meningkatkan keupayaannya untuk memilih komponen, melindungi kesihatan beliau dan membantu beliau untuk menangani isu-isu kesihatan yang disebabkan oleh kerja. Permainan ini hanya boleh dimenangi oleh kerja keras: selepas sejumlah wang tertentu dicapai, Arun mampu untuk bersara daripada kerja kitar semula dan mencari peluang yang lebih sihat.
Burn Lembaga juga bertujuan perubahan ketara. Bukan sahaja ia ingin memaklumkan mengenai bahaya kitar semula e-sisa dan syarat-syarat yang berbahaya pekerja tidak rasmi, tetapi ia juga akan membolehkan kesan dalam realiti. Dengan sokongan daripada Tindakan Jerman NGO untuk World Perpaduan Causa Creations akan memberi 50% daripada pendapatannya kepada sokongan berhijrah tenaga kerja di India, kebanyakan mereka adalah Dalits ("tidak boleh disentuh")</div> <div class="show-more-end">